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弓箭系职业构造思路 2023-08-14

游戏常用名词介绍:

Circle(职业阶段) 一般以【C1 C2 C3】表示

Rank(职业等级) 一般以【R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8】表示

Build(职业构造/搭配) 一般以【BD】表示


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弓手的职业树是有一丢丢让人觉得匪夷所思的,因为其他游戏中“刺客”定位的职业在这里都给了弓手。不仅如此,后期追加的重炮、火枪、手枪、单手剑四把武器和骑步差分更是把整个弓手体系拆得稀碎,因此要整理弓手的bd思路也得从每个职业单独定位和作用说起



弓手:弓弩系泛用型职业,其实没太多能说的基础职业,比较有特色的技能是在c2出现的蹲射,属于那种需要蹲射肯定会c2起步,但大多数时候c1放着也没有太大影响



弩射手:泛用型步兵职业,明明是以弩为特色的职业,但表现出来的结果却是泛用技能更加优秀,其中包括了c1就可以取得的盾牌设置和撒铁钉,没有武器限定可以随意使用,不过更多人拿这个职业必然是馋c3的核心技能“跑射”,不仅仅可以提升平a的伤害,还能允许弓手奔跑射击,集机动性和伤害于一体的优秀技能,也可以说是这个职业唯一的灵魂



游侠:弓弩系泛用型职业,本质上算是弓手的豪华plus版,什么散射,多段都非常眼熟,核心buff可以不论武器地提升射系伤害是一个亮点,不过本体技能都是弓弩专属,后期大概率也会持弓,除非你只是馋这个职业的核心buff



猎人:泛用型步兵职业,在旧版最容易被忽视但潜力超高的超冷门职业,特色自然是指挥宠物战斗,c1有不错的破防技能且自带控制和持续伤害,c2开始有短cd高频攻击技能和另一个强控技能,c3解锁最强团控技能,但之所以冷门,一方面是因为宠物的AI确实挺傻的,另一方面是玩的人太少使得了解这职业是人真不多,还有就是宠物也需要养成一套装备的开销略大



工兵:泛用型步兵职业,特点自然是c2后的核心但范围aoe技能,不过通常作为aoe补充而选出的该职业最后都会c3将aoe能力扩大到极致



巫蛊师:泛用型步兵职业,与r3的工兵定位相似,都是主打强力aoe的无武器限定职业,但不同的是由于dot类伤害不会暴击,所以这职业是弓手系中对力量需求最高的职业



斥候:弓弩系泛用型步兵职业,作为大改版后被单独拎出去的职业,估计很多人都不知道斥候其实c3后的技能伤害意外不差,只是相比弓手后期那些怪物职业,这伤害也就显得没那么耀眼,必要特色的技能自然是潜行和机制判定极其诡异的c3辅助技能“海市蜃楼”



流氓:近战特化型步兵职业,来了来了,近战弓手登场,其实定位更接近刺客,但你要真说这是近战职业可能也很不明确,因为这个职业最核心的技能是“背袭”这个buff,大幅度提升从背后攻击时的暴击率,使得这个职业像游侠一样可以单独作为buff机被拎出来c3,只不过这个buff没有想象中那么好用罢了



造箭者:弓系特化型步兵职业,这个职业可就nb了,自己搓箭自己射,在游侠的buff补正下,c3的伤害那是一个比一个顶,消耗也是顶中顶,但由于接下来就是某个超模职业的存在而使得这职业的人气也一直很薛定谔



驯鹰者:泛用型步兵职业,庆贺吧,这是弓手系职业中指定的唯一超模辅助,c1的盘旋和c3的瞄准都是顶级辅助技能,c3的新技能弥补了一部分输出使得这职业变得有些过于全能



黑暗骑兵:手枪系骑兵职业,简称“黑骑”,一直以来都是弓手系雷打不动的刷野mvp,但想要达到这个水平的打造难度和费用较高,一般需要有家底兜着才能放心c3游玩,也是典型的要玩必c3职业



重炮手:炮系唯一步兵职业,如果要问弓手范围群伤的顶点在哪里,那必然是这职业无疑,其实也没什么好介绍的,记住要配上蹲射和驯鹰者就完事了。唯一炮系,打炮c3



火枪手:火枪系唯一步兵职业,弓手系极致单点爆发的存在,优秀的技能组可以衍生出平a流和技能流两套玩法的同时还有蹲射流和跑射流的派别,曾经也有配合斥候的潜行在pvp阴人的组合。要玩的话,尽量c3



神射手:弓系泛用型步兵职业,游侠是弓手的plus版,那这职业就是游侠的豪华plus版,相当于是弓系的终极形态,c3无论单点还是群伤都比较优秀,只不过……记得配驯鹰者



刀骑兵:单手剑系唯一骑兵职业,弓手系最让人难以理解的“真·近战职业”出现了,全游戏独一份的主手弩+副手单手剑的组合。整个技能组的设计与弓手系其他职业不能说是毫不相干,只能说是没有联系,整一个c3独狼职业。亮点是c2新增的那个技能爆发伤害很足



吹笛人:泛用型步兵职业,其实说这是泛用型还挺讽刺的,因为增伤技能只有一个,buff覆盖率也一言难尽,尽管c3后可以用特殊加点法加强buff的覆盖率,但此时能发挥这个buff效果的职业恐怕只剩下造箭者了吧。控制技能居多,属于那种娱乐性大于实用性的职业



枪弹者:手枪系泛用职业,应该大胆点定位为“手枪系步兵职业”,技能组分为双枪和弹药两类,弹药类技能无步骑限制能让黑骑使用,但由于黑骑自身技能组过于完善以至于根本用不上,最后枪弹者集体走双枪。除了传统的砸技能流派之外,还有跑射与技能相结合流派,而这个流派恰恰是大众选择最多的流派



鉴定师:泛用型隐藏职业,这个说是泛用型是实至名归,毕竟后期没有不用鉴定摊的……行吧,其实这职业的核心buff可以提高副手武器的强化等级,契合使用手枪的黑骑与枪弹,还有使用匕首的流氓和使用单手剑的刀骑,当你的主力职业为以上几个时便可以无脑掏出



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弓手系的构筑基本可以这么总结:

低阶时,遇事不决转游侠

缺乏群伤?工兵巫蛊二选一

高阶后,群伤玩重炮,单点选火枪,综合走神射,双枪人气高

驯鹰无脑出,鉴定随便选

跑射玩弩手,其余都整活